無事、体調不良から立ち直っております。
ご心配をお掛けしました。
しかし、復活してからこっち、
本業がとても忙しく、なかなか『奇跡の探偵』制作が進まない、今日この頃。
本日も、残業中の職場から、こっそり更新いたします。
こうなってくると、モチベーションを保つのが大変なんです。
やりたいこと、書きたいことはたくさんあるので、ほんの少しでも前進はしていたい。
この『ほんの少し』をキープするのが、けっこう大変。
そんなわけで、そんな時間はないのは百も承知で、
昨日からシナリオ書きにふたたび、着手いたしました。
おや?
シナリオはあらかた出来た、って前に言ってなかったか、おい。
そう思った貴方は偉い。
しっかり読んでくださってて、ありがとう。
そうです。
確かに言ってます。ここで。
なんと、去年の夏の段階で、シナリオはかなり形になっていたんですよ。
自分でも、びっくりです。
ところが、ですね。
以前にもお知らせしていますが、
『奇跡の探偵』には、わずかながら選択肢があります。
で、このほんのわずかな数しかないけど、とても重要なものばかりの選択肢。
選ぶことで物語は大きく展開し、クライマックスに進んでいく、というふうになっています。
これまでのシナリオの完成部分内では、
どちらの選択をしても、ある程度、物語の核心までは進むけれど、
ホントにホントのエンディングへは、今回はたどり着けないことにしてたんです。
つまり、いくつかの謎を残したまま、物語は幕を下ろし、
今後発表される(ホントに?)続編で、解明されていく。
そういう形を想定していたんですね。
しかし!!
制作していくうちに、それではとても満足できない、自分がいたんです。
つまり、中途半端な状態で、「これで終わりです」というのは、TAKAの性格上、とてもじゃないけど出来ない!
そう気づいたんです。
『ひぐらしのなく頃に』形式が、中途半端だというんじゃないですよ?
あれだけ壮大な物語であれば、結末を隠しながら、存分にプレイヤーを楽しませることが出来る。
しかし、『奇跡の探偵』は違います。
優劣がどうこう、ではなくて、種類が違います。
バッチリ解決してこそ、の物語なんです。
だから、疑問が残ったり、謎が残ったりはあるとしても、
本筋の『事件』のほうは、ビシッと解決!!
これが『奇跡の探偵』の理想的な幕の下ろし方なのではないか、と。
そう思い、現在、シナリオの”続き”を書いている、というわけです。
早い話が、今後、別シナリオとして発表しようと思っていた”続き”を、ひとつのシナリオとしてつなげちゃおう、と。
あと、ちょっと後ろ向きなかんがえですけど。
無名の新人がネットの片隅でチクチクと作ったノベルゲームの続編を、
いったいどれだけの人が楽しみに待っててくれるだろう、というのもあります。
おもしろくなかったから、もう待たない。
それはそれでいいんです。
先が気になるけど、いつまで経っても次がでないから、もうやらない。
これは、悔しい。
なにせ、処女作にこれだけ時間がかかってるんですから。
次回作がもっと時間がかからないでできる、なんて保証はありません。
そしたら、このTAKAの頭の中にある物語が、かわいそうじゃないですか。
だから、書きます。
納得のいくまで。
そしてその結果。
これを読んでいただいてる方々に、
TAKAの大事な『奇跡の探偵』の物語を、届けることが出来れば。
こんな嬉しいことはありません。
では、本業に戻ります。
そして、終わったらシナリオ書き。
頑張ります。
ご心配をお掛けしました。
しかし、復活してからこっち、
本業がとても忙しく、なかなか『奇跡の探偵』制作が進まない、今日この頃。
本日も、残業中の職場から、こっそり更新いたします。
こうなってくると、モチベーションを保つのが大変なんです。
やりたいこと、書きたいことはたくさんあるので、ほんの少しでも前進はしていたい。
この『ほんの少し』をキープするのが、けっこう大変。
そんなわけで、そんな時間はないのは百も承知で、
昨日からシナリオ書きにふたたび、着手いたしました。
おや?
シナリオはあらかた出来た、って前に言ってなかったか、おい。
そう思った貴方は偉い。
しっかり読んでくださってて、ありがとう。
そうです。
確かに言ってます。ここで。
なんと、去年の夏の段階で、シナリオはかなり形になっていたんですよ。
自分でも、びっくりです。
ところが、ですね。
以前にもお知らせしていますが、
『奇跡の探偵』には、わずかながら選択肢があります。
で、このほんのわずかな数しかないけど、とても重要なものばかりの選択肢。
選ぶことで物語は大きく展開し、クライマックスに進んでいく、というふうになっています。
これまでのシナリオの完成部分内では、
どちらの選択をしても、ある程度、物語の核心までは進むけれど、
ホントにホントのエンディングへは、今回はたどり着けないことにしてたんです。
つまり、いくつかの謎を残したまま、物語は幕を下ろし、
今後発表される(ホントに?)続編で、解明されていく。
そういう形を想定していたんですね。
しかし!!
制作していくうちに、それではとても満足できない、自分がいたんです。
つまり、中途半端な状態で、「これで終わりです」というのは、TAKAの性格上、とてもじゃないけど出来ない!
そう気づいたんです。
『ひぐらしのなく頃に』形式が、中途半端だというんじゃないですよ?
あれだけ壮大な物語であれば、結末を隠しながら、存分にプレイヤーを楽しませることが出来る。
しかし、『奇跡の探偵』は違います。
優劣がどうこう、ではなくて、種類が違います。
バッチリ解決してこそ、の物語なんです。
だから、疑問が残ったり、謎が残ったりはあるとしても、
本筋の『事件』のほうは、ビシッと解決!!
これが『奇跡の探偵』の理想的な幕の下ろし方なのではないか、と。
そう思い、現在、シナリオの”続き”を書いている、というわけです。
早い話が、今後、別シナリオとして発表しようと思っていた”続き”を、ひとつのシナリオとしてつなげちゃおう、と。
あと、ちょっと後ろ向きなかんがえですけど。
無名の新人がネットの片隅でチクチクと作ったノベルゲームの続編を、
いったいどれだけの人が楽しみに待っててくれるだろう、というのもあります。
おもしろくなかったから、もう待たない。
それはそれでいいんです。
先が気になるけど、いつまで経っても次がでないから、もうやらない。
これは、悔しい。
なにせ、処女作にこれだけ時間がかかってるんですから。
次回作がもっと時間がかからないでできる、なんて保証はありません。
そしたら、このTAKAの頭の中にある物語が、かわいそうじゃないですか。
だから、書きます。
納得のいくまで。
そしてその結果。
これを読んでいただいてる方々に、
TAKAの大事な『奇跡の探偵』の物語を、届けることが出来れば。
こんな嬉しいことはありません。
では、本業に戻ります。
そして、終わったらシナリオ書き。
頑張ります。
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