奇跡の探偵BLOG

サウンドノベル『奇跡の探偵』が完成するまでを追った開発記録ブログ…の予定です。

少しずつ、『ここはこれでいいか』と思える箇所が増えてきました。
お話にしろ、立ち絵にしろ。

『これがもう、今の限界』のほうが正しいのかもしれません。

もっともっと良くしたい、という欲求は当然あるものの、
今のTAKAには、追及できる最大限のものであって、これ以上は思いつかない。
そんな状態のシーンなり、イラストなりがそろい始めました。

こういうのが、『出来上がりつつある状態』だって言えるのかどうか。
言っていいんなら、そろそろ完成が近いようです。

もちろん、完成とは言いつつ、
実際には、ちゃんとスクリプトにしたり、音を入れたり、と
やるべきことはいっぱいです。

あくまで、お話としての完成が、見えてきたのかなーって。
漠然と思っている次第です。

そんなわけで、新しい綾の立ち絵をペタッと。

綾立ち絵20091123

線の部分にも色をつけるかは、いまだにちょっと迷っております。

こないだのなつみのほうは、顔の線などに肌色を塗ってましたが、
今回の綾は、黒色のまま。

うーん。
こっちのほうが、自分の絵、という納得感はあるんだよなぁ…


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シナリオを進めています。

前回のブログで、別のシナリオを書こうかな、なんて書きましたが、
実際には、やっぱり元のシナリオの細かい部分を、
あーでもない、こーでもない、と弄り回しています。

新しい話のほうも、構想だけはできてるんですけど。
なんか、やっぱり愛着があるんですね、元のシナリオのほうに。

中途半端にしておくのが忍びない、というか。
まあ、気の済むまで、やってみようかな、と。

ところで、最近びっくりしたこと。

こないだ始まった日テレ系列ドラマ『サムライ・ハイスクール』。

もちろん、別に観てはないんですけど、
新聞の番組紹介欄を見て驚きました。

三浦春馬さん演じる主役の名前が、
望月 小太郎』。

我らが『奇跡の探偵』の主役の名前が、
望月 鼓太郎』です。

ありゃま。偶然。

似てますね。一文字違い。

もちろん、TAKAのほうが先です、
…なんて言っても、『奇跡の探偵』は、まだ世に出てもいませんから。

これ。

『奇跡の探偵』が完成した後、世間の皆様に、
『名前が、パクリじゃん!』とか、
『サムライ・ハイスクールのファンか?』とか、
……言われねぇか。

『サムライ・ハイスクール』が放送してる間に、
『奇跡の探偵』が完成する自信なんて、ないし(おいおい)

『サムライ・ハイスクール』さんが皆さんの記憶の中で、風化するころに、
きっと登場することでしょう。

じゃあ、まあいいか。

あ、そういえば、
つい最近、なぜか『奇跡の探偵』のあるキャラクターの名前で検索をかけて、
ウチに来てくれた方がいました。

なんでだろ。
ありきたりな名前なんかな?

TAKAはあまり登場人物の名前に固執したり、凝ったりしないタチなんですけど、
なんか気になりますね。

じゃ、シナリオに戻ります。

…う〜ん、あーでもない、こーでもない。




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何年かに一度の大ゲームライフを満喫しているTAKAです。

まず、『レイトン』をクリア。

良かったです。

ストーリーに関して言うなれば、シリーズ中TAKAはもっともお気に入りですね。
こんなに謎解きをすっとばしてでも先を見たいと思ったこと、なかったですよ。

あと、ミニカーのゲームが好きでした。
こちらは逆に、ストーリーそっちのけで夢中でやっておりました。

それにしても、
毎回、TAKAのあやつるレイトンのへっぽこぶりは、目も当てられません。

弟子のルークが、ピカラット40〜50くらいの難問をビッシバッシ解いていく中、
満を持して登場した師匠・レイトンが、ピカラット30そこそこのナゾを外すダメさ加減。

毎回、そうです。
TAKAレイトンは、ダメダメです。

なんとかがんばっていただきたい。
英国紳士の名にかけて。
ちょっと違うか。

続けて、『ドラクエ9』の報告。

いやぁ。

魔王は強い。
強すぎ。
歯が立ちません。

でも、この、配信でストーリーがちょっとずつ進んでいく感覚は、新鮮ですね。
これまでのドラクエにはない感じ。

あれですね。

巷で問題になっている、
改造ツールで先のほうのクエストまで出しちゃってる人の気持ちが、
TAKAにはさっぱり分りませんよ。

他人より早く、先を見たい、ってところまでは、
わからなくもないんですけども。

世間的に、まだ誰も進められない体になっているものを、
ズルして進めて、面白いんでしょうか。

まあ、
そんな批判をしても、始まりますまい。

そういうのやる人より、やらない人のほうが、
よりドラクエ9を楽しめてるってことで。
とりあえずは良いでしょう。

さてさて、さらに満喫中なのが、『ポケモン ソウルシルバー』。

娘の誕生日プレゼントの名目で『ハートゴールド』を、
自分用に『ソウルシルバー』をゲット。

たのしくポケモンゲットしております。

ゲームボーイカラーで『金』『銀』をやってたころの記憶が蘇りますねぇ。
楽しすぎ。

つい先日、やっとこさルギアをゲット。
いよいよポケモンリーグに挑戦であります。

さて、最後についでにちょろっと『奇跡の探偵』のご報告を。
(ついでにかよ)

いやぁもうね。
煮詰まっております。

ストーリーがガチガチに固まってしまいました。
これはもう、かなりの末期的症状。

この一年くらい、ずぅっと同じストーリーのことを考えてますからね。
壁にぶつかっても、広がりようがない。

うむ。

こういうときは、
昔、お芝居の脚本を書いていた時のことを思い出して、
奥の手を使う以外、ありません。

奥の手とは、なにか。

それは、
別のストーリーを書くこと

今まで書いてきて、
キャラクターは固まってますからね。

ぜんぜん違うエピソードを書いてみます。

短編になるか、それとも長編になるか。
それは、これから決めて書きます。

うまくいったら、別にそれを第1弾として発表しても良い。
全然、そのへんは、自由。

これまで書いてきたストーリーは、
『輝石高校探偵部』の、
かなり基本的な紹介を含めたエピソードになっています。

細部がうまく書けないため、足踏みしてはいるものの、
TAKAの頭の中には、出来事の構成自体はある。

だから、
それを下敷きにして、
違うエピソードを書いてみます。

わりと、気分転換になるんですね。

そうすると、
なんだか、今、止まってるストーリーのほうも、
また動き出す日が来るもんです。

そのへん、脚本を書いてて経験済み。

だから、やってみます。
てなわけで、ちょっと横道にそれてみます。

いいじゃない。

こんな重要なこと、こんなとこでさらっと書いちゃっていいのかしらん。

いいんです。

それで面白くなるんなら。


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相変わらず、お久しぶりです。

『相変わらず』で『お久しぶり』ってヘンですね、なんか。
まあいいか。

今年はかなりゲーム三昧な夏を過ごしております。

まずは『ドラクエ9』。

やっとクリアしまして、クリア後の楽しみ……というか、
新たな展開を貪るように楽しむ毎日。

ためしにすれ違い通信を始めてみたところ、
あっさりと噂の『まさゆきの地図』をゲット。
敵が強くて進めませんが。

それにしても、こんなにもポコポッコすれちがいできるのって、
初めてですね。
ドラクエの凄さを改めて感じました。

あ、バラモスにも勝てません。
ラスボスは楽勝だったんだけどなぁ…。

あとは、クエストと宝の地図と錬金に翻弄される毎日。
素敵です。

それから、中古で買った『レイトン教授と最後の時間旅行』。

ずっと欲しかったんですけど、
ついにお手ごろ価格に下がったので、思い切って購入。

ドラクエと両立できるか、我ながら不安だったんですけど、
案外大丈夫な感じです。

このシリーズの中では、
もっとも『先に進みたい感』と『進みたくない感』のハザマで揺れちゃう出来。

あくまで個人的なタイムリーさですけど、
大泉さんと上川さんの、奇しくも『赤鼻のセンセイ』競演。
おふたりとも、声が素敵ですよねぇ。

そしてそして『うみねこのく頃に』。

いまいち残念なTVアニメに追いつかれないよう、
必死で読み進めるも、まだEpisode2序盤です。

もう、こんなのあり?!の連続に、これまた翻弄されております。
これはもう、『先を読みたい感』のみ。
とにかく読み進めたいんだけど、PCでしか進められないジレンマ。

DSで出たら嬉しいんだけど、
やっぱり結局、原作が一番おもしろいからなぁ……

今回は、漫画版も同一進行で読んでますが、
これまた秀逸。
アニメには大いにがんばっていただきたい。

これだけゲーム漬けなのに、
秋には『ポケットモンスターハートゴールド&ソウルシルバー』が控えております。

ギリギリまで予約するかを迷っていましたが、
ふらりと入った寺町のゲームショップで、フィギュア付き予約がまだ受付中だったため、
つい、まんまと予約。

これにより、
『ドラクエ9』『レイトン』を、なんとか8月中にはひと段落させることに大決定。
嬉しい悲鳴です。


さてさて、
そんなゲームライフはさておき。

我らが『奇跡の探偵』の
進み具合は?

ちゃんと進んでおります。
…寄り道が。

おいおい。

ただいま、立ち絵絶賛書き直し中。
ちょっと書き方をいろいろと勉強してみると、あれもしたい、これもしたいと止まりません。

でもまあ、少しずつ、主役陣から納得のいくものが完成し始めています。

でなわけで、本邦初公開
NEWなつみのご登場。

なつみ立ち絵20090825

もう、何回目の『NEW』なんだか。
いかがなもんでしょうね。

あと、シナリオ作成ツールを自作中。
ガシガシ書いてるうちに、『自分の書き方』みたいなものが出来てきたので、
それに最適化したツールを自作しようかな、と。

書いてパーツ入れるだけで、スクリプト化されたシナリオファイルになる、というのが
理想ですね。
こういう作業は、本業に近い感覚で、これまた楽しい。

そんなわけで、進んでんだかなんだか、
よくわかんない進捗報告でした。


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ドラクエ9』、始めました♪

発売日にゲットして、ただいま船を手に入れたところであります。
早い? 遅い?
どうなんでしょうか。

毎日少しずつ、久しぶりの大冒険を楽しんでおります。

やっぱり『ドラクエ』は楽しいですね。
世界を走り回っているだけでも、楽しいです。
マリオのときもおんなじような感想を書いたような気もしますが。

今回ばかりは、発売まで、いささか不安がありました。

一番不安だったのは、マルチプレイをしないと楽しみが半減するのではないか、
というところですね。

社会人になってからは、なかなかまわりにゲームをしている人がいませんからね。
ポケモンDP』も、学生時代に出てほしかった、と何度思ったことか。

まあ、そんな心配は杞憂でした。
ひとりでも全然大丈夫。

しかも、先日、職場内に同じく『ドラクエ9』プレイ中の人を発見。
近いうちに、マルチプレイを体験できるかもしれません。

そして、
世間で言われてた、DSでのリリースによる、レベルダウン。
これには、TAKAはそんなに不安を感じてはいませんでした。

本当に面白いゲームの、その面白さの本質。
これは、ハードによるところはそんなに大きくない、と信じるTAKAにとって、
DSという携帯ハードでリリースされることは、
むしろ歓迎すべきことでした。

実際、この年になって、あんまり据え置きハードのゲームをしなくなってます。

じっくり腰を落ち着けてプレイしたい、ドラクエのようなRPGを、
細かく時間をとってちょこちょこ進める。
これはありがたい。

確かに、グラフィックはショボイ。

でも、『MOTHER3』がGBAでリリースされたときも思いましたが、
本当にしっかりと作られてるゲームは、そんなにグラフィックが気にならない。
むしろ、想像力をかきたてる、という利点があります。

TAKAくらいの世代だと、ノスタルジィを感じられるオマケつき。

ドラクエ8』でずいぶんとリアル志向へ行ってしまったとき、
一抹の不安と寂しさを感じたTAKAでしたが、
『ドラクエ9』は、もう一度プレイヤーに『脳内で想像しながら展開を見守る楽しみ』を与えてくれる、
最近では見ないゲームになっております。

顔を作るのも、装備ごとに姿が変わるのも、
あんまりわずらわしくないですしね。

今まで以上に『自分が冒険してる』感がありますね。

不満はと言えば、
・仲間の存在感がない
・転職するごとにレベルが1に戻ってツライ
・戦闘以外は片手でプレイできない
くらいでしょうか。

先を知りたい欲求と、
のんびりと世界を見てまわりたい欲求。

この両方の気持ちに揺れながら、
しばらくはこの、世界を救う大冒険を、楽しみたいと思います。


…あ、『奇跡の探偵』は、ちゃんと進んでますよ。

ただいま、もう何度目かの立ち絵描き直し中。
これまた、楽しくってやめられませんです。


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